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《巫师 3:狂猎》:传统叙事在开放世界中的水土不服

发布时间:2020-01-20 08:36:36 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 鉴于我并没有去关注当时《巫师3》的宣发过程(因为对于这个系列我是“出必入”,所以没有关心宣发……),我对这个游戏所拥有的热度感到有点惊讶。我是从初代就开始玩起了,在二代时期我还买了原着小说(当时没有大陆版,只有台版)。将小说带回

  《巫师》系列小说的主题便确立下来:人性的荒诞、恶意和不可捉摸,由此还延伸出了历史和种族冲突造成人类和非人类种族的冤冤相报,普罗大众的愚昧和平庸之恶,有关宿命论等的哲学讨论…… 正是这个主题的驱使,最终走向了小说里杰洛特不可避免的结局:死于一把草叉,死于世界的恶意。

(编辑:威海站长网)

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