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深访迅雷CEO陈磊,我们问了他13个问题

发布时间:2018-01-31 23:19:59 所属栏目:专访 来源:雷锋网
导读:副标题#e# 作为一家 2003 年创立的公司,迅雷一直以“中国最好的下载工具”而被广大网友所熟知。但就在大概 3 个月前,迅雷开始了一场轰轰烈烈的复兴:股价从2. 9 美元直升 18 美元,股价最大波动涨幅达到800%。 巨大波动背后的原因也很简单,迅雷将其互联

“我也想利用区块链,去改变迅雷与合作伙伴之间的关系。这实际上也是一个血的教训,也是迅雷之前越走越窄的问题关键所在。”陈磊随即也说了自己另外一个打算:“我们希望能够做一个版权链,和各个版权方一起去合作,因为迅雷自身也有 2 亿多对资源非常敏感的用户。”

“从整体资源的版权收入、影视作品的流量分析、扶植整体影视生态来说,把整个流转和付费的信息保留下来都是意义非凡的。这实际上也催生出了一种全新的模式,基于区块链的B2B2C,或许传统中也有这种模式,但基于区块链会让整个中间的利益分配、生态运转更加清晰。”

在最后,陈磊也向雷锋网透露了一个这方面的小进展:“迅雷目前已经和‘4K花园(自己宣称是“华语地区最大的4K内容生产和分发平台”)’在进行着一些合作,他们实际上也有一些刚才提到的需求。”

7、迅雷卖设备赚钱么?为什么贵了?

按照陈磊在上文采访的时候透露的数字,目前玩客云的节点数量已经过百万,如此庞大的数量是否意味着迅雷已经凭借‘卖设备’赚了一笔呢?对于这个疑问,陈磊表示:“设备按成本来算赚钱,但是如果算上我们会员服务的价值的话实际不赚钱。”

“因为我们目前迅雷会员一个月 30 块,年会员打完折也要 149 块,而玩客云设备实际上也只需要399、 499 块,所以其实算上我们附赠的会员服务,我们是不赚钱的。”

雷锋网顺便也追问了前一阵子玩客云升价的原因,陈磊对此表示:“一方面是我们和主控芯片生产商都没想到整体销量那么大,所以现在是在加价催促厂商加速生产。另外一方面是受限于供应商多余备货垫款的信心,供应链也会受到影响,导致整体产量也受到了一定限制。”

8、个人怎么看待区块链?

在采访前一天的另外一个国内媒体活动上,陈磊曾直接表示:“比特币的挖矿算力现在已经非常集中,实际上比特币也已经不是当初中本聪设计的那个去中心化系统了,你也可以说比特币已经变质了。”那么他对于区块链技术又是怎么看的呢?

陈磊想了下,首先给出了一句类似于总结的话:“区块链一定是改变社会的一个非常大的驱动力,它可能比人工智能更快。打个形象比方的话,人工智能更像蒸汽机,但区块链是互联网。因为前者改变的还是生产力的基础,而区块链改变的是人和人之间的关系,人和社会之间的关系,人和商品之间的关系,人和企业之间的关系。”

“这也是我们必须去尝试它的其中一个原因。”陈磊随后补充到。

9、个人怎么看虚拟货币?

因为链克,迅雷其实一直都处在风口浪尖,但陈磊在回答这个问题的时候却显得很严肃:“在发数字资产的时候,你必须弄明白这个资产的价值根基到底在哪里。”

他首先总结了下目前行业内的主要方式:“现在有很多公司说自己的业务能够发展起来,然后我本身这个公司就是价值基础,但其实这个价值需求是跟你的数字资产是没有关系的。你在用户没有产生任何价值的情况下,把数字资产发给用户,那么你希望用户怎么得到回报?只能通过炒作。只能是有人来投机,但是这样去拉升价格,总会有投机的人会选择离场,最终也就变成了割韭菜的工具。所以,数字资产要有真正的价值基础,要落实到区块链技术应用场景里来,给用户提供更有价值的体验和服务。”

10、链克的核心价值、为什么要坚持链克能够流通?

随后他也谈了谈迅雷自己的链克,“链克背后并不是迅雷公司的股票,也不是我个人的价值,更不是一个大资金池的一部分。它最终代表的是节点用户闲置资源的价值。迅雷通过独创的共享计算技术和持续的服务投入,把用户闲散资源变成可以提供给企业低成本、高质量的云服务,同时,迅雷再把企业的回报投入到为用户提供的增值服务和区块链应用场景上来。无论是对企业、还是用户,都是多方受益的良性生态。”

“区块链在实际应用场景里面,是需要数字资产进行流通的,无论作为区块链记账奖励的媒介,还是实际用户享受到的增值服务凭证,都需要它具备流通的机制。区块链改变的是一种关系。”

11、对于链克的价格波动、远期价值怎么看?

“我们坚决抵制炒作链克的价值。我们实际上也关注着场外的价格,链克的场外价格从一开始的剧烈波动到现在已经非常平稳了,甚至连比特币等其他虚拟货币剧烈波动时也是如此。”陈磊先小小地表了个态,然后谈到了对于炒作链克行为的打击,“我们实名制动作出来之后,实际上已经很大程度上平稳了链克的价格,后续我们还有更多手段(迅雷前天宣布即将关闭非合作伙伴的个人链克转账通道),可以进一步稳定链克的价值。”

而对于链克的价值,陈磊则表示:“很多人或许只看到未来的减产,但更需要关注的实际上是链克背后真正的趋势——玩客云业务的发展而带来的业务价值提升。玩客云相对成熟之后客源的增加、节点利用率的增加实际上会给用户带来更多真正的利益。而且随着玩客云硬件规模的增大,软件端的服务增值空间还会进一步释放。”

12、目前分布式节点对于玩客云究竟影响几何?

在前不久的一次演讲中,迅雷的首席架构师曾经提到了迅雷目前也还在使用IDC的服务器做中心服务器,那么是否意味着目前迅雷距离全部使用用户的分布式闲置节点还有一段距离?陈磊对此表示:“公司整体的价值观是希望做成一家没有服务器的公司,这个据我所知全球还没有企业能实现。我们现在也的确还有在使用IDC的硬件,但在过去的一年里,我们对于他们的依赖已经大幅减少,但未来我们的整个体系中可能还会存在中心化的硬件。这个跟业务本身相关,如果业务需要一个中心化的节点进行工作分配,那么这样的架构就是必须的。”

“但可以保证的是,我们也在不断优化技术,争取把尽可能多的任务直接放到闲置节点上去做。未来的中心服务器很可能只需要负责一些简单的任务分配和管理。”

13、未来迅雷的国内外业务会如何考虑开展,是否会考虑合并运行?

陈磊对雷锋网表示:“现在主要还是先把硬件、也就是节点卖到国外,然后再根据具体情况去开展软件业务的扩张。但从远景来看,国内国外应该还是分开独立运行。”

(全文完)

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(编辑:威海站长网)

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