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当电子游戏的主题“过于真实”:从“娱乐”到“严肃”的跨度

发布时间:2020-01-16 10:28:59 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:记得在2019年中旬的时候,曾经有一款名为《作业疯了》的国产独立游戏引发了众多玩家的关注,看到这个名字外加又是国产游戏,很难不让人们自动联想到另一款曾经红极一时的国产独游《中国式家长》,同样是有着浓郁的本土化气息,也同样是以怀旧复古为游戏风

  这些游戏玩起来固然会缺少游戏所能够带给玩家的“乐趣”,但不妨换位思考,电影也是一种可用于传达思想的娱乐形式,但电影也并非都是清一水的喜剧,往往就是那些饱含真情实感的作品更容易被人们所铭记。游戏作为新时代的艺术载体,也并非只有“让玩家玩得开心”这一种目的,它也能够用于传达制作人的思想,而这些思想也并非都是轻松欢快的,这些游戏就好似受众群体较小的文艺电影,这些作品固然有深度有内涵,制作精良剧情出色,但也向来难以获得商业上的成功,永远只能成为被载入史册的传奇,但或许对于那些不为名利的制作者来说,这样就完全足矣。

  来源:手游这点事儿

(编辑:威海站长网)

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