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字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难

发布时间:2020-03-09 09:58:39 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 你对字节跳动这家公司的理解是什么? 头条?抖音?还是游戏? 近日有媒体报道,知名资讯类APP头条的母公司字节跳动新成立了游戏部门,专门负责旗下游戏业务。与之前发布的休闲小游戏不同,该部门将会着重于重度游戏的开发——首款游戏是与《王者

  作为一个孕育于游戏的独立产业,电竞是当下最受年轻人欢迎的体育项目之一,被普华永道评为最具收入增长潜力的体育项目。根据Newzoo《2020全球电竞市场报告》中的数据显示,中国是世界上最大的电竞市场,因地制宜发展电竞更是绝佳良策。

字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难

  由于电竞和游戏IP的强关联性,腾讯在这一领域更是充分掌握话语权,腾讯旗下头部电竞赛事如LPL、KPL已经成为了能够同中超、CBA相提并论的行业巨作。字节跳动在这样的大背景下,想要和腾讯扳一扳手腕,首先要有一款重度的竞技类游戏,此前提过的他们正在研发的类《王者荣耀》MOBA类手游或将成为未来竞争的主战场之一。

  03 腾讯优势仍不可撼动,字节跳动翻盘道阻且长

  要分解字节跳动与腾讯的恩恩怨怨由来已久,但与字节跳动这个刚起步的游戏新人不同——腾讯游戏早在十多年前凭借代理、收购并自主研发多款热门游戏,成为全球游戏收入排行榜首名。随着电竞在国内的开展,腾讯系电竞赛事抢占先机,一时间风光无限。

  尽管在今年春节期间,字节跳动的游戏产品们尝到了甜头,也让行业上下感觉到了他们的存在,但纵观全盘,腾讯在游戏上的优势仍不可撼动。《王者荣耀》服务器崩了、《和平精英》排队入场的背后,是《王者荣耀》在2020年1月流水过90亿创下历史新高,《和平精英》DAU突破8千万的捷报,这样的用户量级和社会影响力是字节跳动即便是渠道火力全开,在很长一段时间内都极难逾越的大山。

字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难

  和字节跳动一样,腾讯游戏最初奠定优势的一大关键原因,也是其社交产品带来的极高渠道价值。2019年微信的月活量已经高达11.5亿,微信与QQ早已成为人们日常的社交工具,且腾讯游戏账号与微信、QQ绑定,玩游戏的同时能与好友联络感情,尤其在这个不能出门聚会的假期里,与朋友‘开黑’实现了‘云聚会’。

  尽管字节跳动也拥有像抖音、头条这样具备一定社交属性的产品,但他们仅仅只是具备社交属性,比起微信、QQ这样的社交产品还是有着天壤之别,真实用户数据也远不及后者。能够触达多少有效用户?用户在看完推广内容后是否能与游戏形成长久绑定?

  这些用户具备多强的游戏消费能力和自我传播力?字节跳动系渠道在近年来虽然声望很高,但落到游戏上极有可能出现‘雷声大,雨点小’的场面,仍需更多时间的检验。

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  字节跳动部分产品

  同时除了渠道外,腾讯在游戏领域产业链完整,运营和自主研发上已经拥有了成熟的团队,其被外界戏称为‘养蛊’的内部赛马模式虽然会降低数量效率,但实际上大大提升了其产品的研发质量,《王者荣耀》、《和平精英》作为优质的自研游戏表现出色,而其手握《绝地求生》、《堡垒之夜》等大热游戏代理权,更是让腾讯有备无患。据相关数据显示,在游戏研运一体的情况下,80%以上的利润都是腾讯和网易两家的。

  在电竞领域,LPL、KPL成为了腾讯旗下电竞赛事的招牌,在赛事体系不断完善下,逐渐向传统体育赛事靠拢。并且,腾讯捏紧了游戏与电竞直播版权,目前四大游戏播出平台——斗鱼、虎牙、B站、快手、最大赛事运营公司VSPN身后都有腾讯的加持。国内电竞市场,腾讯大包大揽、独占鳌头,优势更是无法撼动。

字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难

  相比起来,字节跳动自研游戏从零开始,研发成本高、受众不明确、渠道效果仍待检验,都是横亘在其面前的座座高山。电竞方面,在腾讯的封锁下,没有强有力的重度游戏做支撑,垂类产业生态尚未开始打造,连起步都没有的字节跳动更是难言胜算。

  所以,结论其实是非常清晰的,尽管字节跳动在资讯类APP和短视频领域凭借着创新抢得了先机,但在面向游戏和电竞市场时,字节跳动还只是一个宝宝——没有技术优势壁垒、没有绝对意义上的渠道垄断式威胁,现在就拿它和行业龙头腾讯游戏相提并论,怕是有点欺负新人。

  当然,这并不意味着字节跳动在游戏领域毫无机会。根据 Sensor Tower最新发布的数据,抖音海外版 TikTok 的 2019 年全年下载量超 7.38 亿次,全球营收近 1.77 亿美元,是 2018 年营收总额的五倍以上。广阔的海外流量、游戏出海市场,或许是字节跳动游戏可以思考的一个方向。

  一山更比一山高,横空出世的字节跳动,在游戏和电竞上还有很长的路要走。

  来源: ECO电竞派

(编辑:威海站长网)

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