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从《无主之地3》探讨,为什么刷子游戏能让玩家心甘情愿的肝硬化

发布时间:2020-03-21 12:16:29 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 刷子游戏到底凭借哪些地方深深的抓住玩家呢? “刷子游戏”,顾名思义就是在刷刷刷的累积下,在不断的成长过程中,逐渐体验到乐趣的游戏类型。例如《暗黑破坏神3》、《命运2》、《星际战甲》都能够吸引一大票玩家不顾惜自己肝脏的健康,义无反顾

  进入混乱三后,基本上把把都有橙,这个时候的乐趣就是盯着更好的词条,探索每一把武器的独特属性。从而又驱使你不断的继续刷。未知,总能带给玩家们更多的惊喜与兴趣。

从《无主之地3》探讨,为什么刷子游戏能让玩家心甘情愿的肝硬化

  让人爆笑的武器与词条

  你也可以参与一些纯粹的刷刷刷任务,在循环赛中抵抗一波又一波的攻击,也有试炼场一样的攻克副本的任务,在限定时间内突出重围击败Boss。很多刷子游戏都有着类似的地方,如同《暗黑3》的秘境,《星际战甲》的移动防御任务。而这些任务同样会带来的丰厚的奖励,吸引你不断玩下去。

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  准备好面对源源不断的敌人了吗

  得到更好的武器,才打得赢更难的怪。没有打得过的武器怎么办?那就去打更难的怪爆更好的武器啊!

  一切为刷刷刷服务

  《无主3》相较于前作,在大体上并没有做出大的改变,但在各种细节上,却不断完善,而就是这种细节的改善让游戏的刷子体验大大升级。

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  立体化的3D地图

  3D地图让玩家更好找路;载具的设置改造能够更加快速的达到目标点;传送的设置使得终于不用为了到达曾经去过的地方,而重新打一遍又刷出来的小怪。

  就是这样的设计能让玩家可以更加专注于枪林弹雨下的战斗,而不是浪费时间在跑路上。

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  酷似黑衣人中的独轮车

  技能系统上可谓一切为了社保。四种不同的角色职业,而每个角色又有三个不同的大类技能走向,相当于至少就有12种发展方向,选定了一个方向就要在实战中不断的去摸索加点方案,在过程中角色更加独特与强力,也使得游戏的多周目可玩性大大增加。

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  丰富的技能发展方向

  而新加入的滑铲和爬墙又都是为了适应在高刺激的射击战斗中,玩家走位能够更加灵活多变。

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  帅气的滑铲

  Boss的设计是刷子游戏中至关重要的地方,每一个不同的Boss应该有不同的攻击方式,玩家在与其对抗的过程中,要花时间慢慢摸熟,在不断击败敌人中找到自己的攻击节奏,最终减少刷图时间。如在《怪物猎人》中,需要通过大量的练习,熟悉怪物的攻击,找到应对方法,而在此过程中也在不停的击败怪物,获得奖励。

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  对抗Boss时显示的伤害数值使得体验更加刺激

  说到底,一切功能就是为了让你体验简单直接更刺激的战斗,能够乐此不疲的刷下去。所以大部分刷子游戏的玩法系统不会过于晦涩难懂,上手快才是关键。

  联机爆肝不爽吗?

  多人合作是刷子游戏中极其重要的一环,毕竟和小伙伴一起爆肝,既能够促进游戏体验,也能增加游戏的乐趣,这也是一个能刷下去的巨大动力之一。打不过图怎么办?找好友啊!和最多三名好友一起组队游戏,合作或者合作竞争皆可,既可以一起共享战利品,也可以也选择看谁手速快,考验友情的时候到了。

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  “不保护也行”

  当有一个大佬带着一起玩,就知道了是多么爽了。而经常在游戏中会遇到一些联机大佬,一言不合就扔顶级武器,这是游戏的大忌,相当于作弊,因为直接省过了每一个玩家都应该经历的开荒时期,游戏的成长速度增快,成长过程中的乐趣也会减少很多,所以策划一般都会极力避免这类问题太过于严重,比如限制等级。

  刷子游戏的丧钟

  所有刷子游戏,无论前期体验多么不错,在后期都避免不了进入一个枯燥的阶段。可能是爆率太低,游戏体验过于重复,在体验了一个漫长的过程,到达了一定强度后,都免不了面临玩得无聊的命运。

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  怪猎肝的象征——珠子

  无主之地不例外,怪物猎人不例外,育碧各种公式化开放世界不例外,各种各样的抽卡养成游戏也是同样的。这个时候厂家也只能出DLC,推出新角色,新地图剧情维持游戏的生命,但也免不了经历玩家的流失。

(编辑:威海站长网)

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