加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 威海站长网 (https://www.0631zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

传奇游戏买量素材演变史

发布时间:2020-03-26 10:18:04 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 传奇游戏买量素材视频占比,自2017年的不足1%,到2018年的20.21%,再到2019年的60.95%,如今(2020年第1季度)已经突破了74.09%。 而传奇游戏的买量打法也从经典的“港台明星”代言,演变到如今的流量明星、网络红人、主播等“全明星”阵容。 01
副标题[/!--empirenews.page--]

  传奇游戏买量素材视频占比,自2017年的不足1%,到2018年的20.21%,再到2019年的60.95%,如今(2020年第1季度)已经突破了74.09%。

  而传奇游戏的买量打法也从经典的“港台明星”代言,演变到如今的流量明星、网络红人、主播等“全明星”阵容。

传奇游戏买量素材演变史

  01 月流水过亿,传奇游戏买量营销费用占总投入成本大头

  传奇游戏无疑是国内最具代表性的游戏类型之一,也是游戏厂商最乐于做广告营销的游戏类型之一。根据DataEye-ADX平台数据显示,传奇类游戏常驻买量榜前列。近30天买量总榜排名前10的游戏中,传奇类游戏就占3席。

传奇游戏买量素材演变史

  经典的传奇IP,庞大的游戏玩家群体加上主要玩家极强的付费能力,使得传奇游戏热度居高不下,而传奇游戏的低研发成本,动辄月流水过亿的吸金能力,让很多游戏厂商极度重视广告营销带来的用户体量,开始重金投入广告买量。

  从“渣渣辉”、“一刀传世”等口号被喊响,传奇游戏开启了港台明星代言的广告营销时代,到如今伴随“回收找达叔”的魔性广告词,各个流量平台的网络红人、游戏主播等“新”明星代言逐渐兴起,传奇游戏的广告买量素材历经了3年多的演变,呈现出重点挖掘新用户群体、“明星”概念扩大化的趋势。

  02 买量素材数逐年涨幅超200%,传奇类游戏买量从港台明星打法迈向“全明星”打法

  从DataEye-ADX数据平台上,可以看到,2017年至今,传奇类游戏广告买量素材数持续上涨,视频素材占比越来越高。明星代言仍是最重要的买量打法,传奇游戏也开启了游戏行业的“全明星”代言时代。

  (1)2017年,港台“大哥”风潮正盛,突出画面和玩法还原度高的素材占比高

  DataEye-ADX数据显示,2017年,传奇类游戏图片素材占比近100%,早期传奇类游戏通过图片素材就取得了突出的买量效果,与其很早就走通了明星代言的买量打法密切相关。

传奇游戏买量素材演变史

  以2017年热投的《王者传奇》为例,当时这款游戏就汇集了“山鸡哥”陈小春、“大天二”谢天华、张卫健等港星,以及吴京、张涵予等“硬汉”明星。其中,陈小春的买量素材占比最高,“古惑仔”中重情重义的“山鸡哥”形象深入人心,加上2017年《爸爸去哪儿6》的火爆,新的游戏玩家也不断涌入。

传奇游戏买量素材演变史

  同时,大量标榜“还原经典传奇”、“屠龙宝刀刀刀爆”的广告语,突出还原经典页游和端游的游戏体验和游戏玩法的买量素材层出不穷,画面呈现形式及呈现内容较为单一,但是对精准用户的吸引力足够。

传奇游戏买量素材演变史

  可以看到,在这个阶段,传奇游戏在明星代言层面更多地选用了年龄段在40岁以上的中年明星,“大哥”形象为主的港台明星占比最高,这类明星国民认知度高,且影视形象影响了一大批具有一定付费能力的80、90后玩家,他们也正是传奇游戏主要目标用户。

  (2)2018年,怀旧素材召回老玩家,“新”明星挖掘新用户,素材买量效果下降

  根据DataEye-ADX数据平台显示,相较于2017年,2018年传奇游戏的视频素材数翻了380多倍,但是素材内容仍主打游戏还原度和明星代言,相较于其他类型的游戏,在素材剧情化方面的尝试较少且较为滞后。

传奇游戏买量素材演变史

  从DataEye-ADX的素材库中可以看到,2018年传奇类游戏明星代言的视频素材大多是明星穿着“装备服装”,并口述“爆装备”“真假传奇”等广告语的形式,来号召游戏玩家点击下载。

传奇游戏买量素材演变史

  怀旧素材的比例也有所提升,但是表现形式还是以突出手游画面的还原程度为主,相较同时期的三国等题材游戏,买量素材的剧情化程度较低。

传奇游戏买量素材演变史

  可以看到,在这个阶段,传奇游戏的买量重点仍是召回端游及页游的老玩家,但也开始加足马力开发新市场、挖掘新用户。2018年,传奇游戏厂商加大了对王宝强、刘烨、马丽、乔杉等内地明星素材的投放力度,以此来挖掘这类明星所面向的新用户群体,扩大传奇游戏的用户体量。

传奇游戏买量素材演变史

  虽然视频素材的占比上涨到20.21%,但是买量打法还停留在脸谱化的“代言”套路,让用户产生了审美疲劳,对于这类素材的接受度直线下降。一些游戏厂商开始尝试新的打法,如剧情化的怀旧素材、玩梗等,但这类素材占比较低,主流买量素材仍未跳出“明星代言”带来的流量光环,买量效果受到较大的限制,实现新用户增长的目标也受到阻碍。

  (3)2019年,国内外网红、各界主播齐上阵,“全明星”阵容靠剧情化素材吸量

  根据DataEye-ADX数据平台显示,手游买量市场的视频素材量不断增长,到2019年,传奇游戏的视频素材占比已经超过6成,且素材呈现形式和呈现内容越来越丰富,玩法越来越多。

传奇游戏买量素材演变史

  细数2019年的传奇游戏“代言圈”,除了港星圈的“达叔”、谢霆锋、古天乐、任达华等,以及内陆的白客、马丽、宋小宝等明星;国外的球星欧文、网红“逗逗先生”也轮番扛起了屠刀大刀;一些快手、抖音平台上的流量“明星”,如抖音的山城小岳岳,快手的林言、条子哥等网红频繁出现;甚至是其他类型游戏的剧情类素材的常见“演员”,也开始在传奇类游戏买量素材中露面。

传奇游戏买量素材演变史

(编辑:威海站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读