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数值游戏消亡史:一个统治了国产游戏近十年的制作模板正在死去?

发布时间:2017-09-01 18:34:55 所属栏目:点评 来源:游戏葡萄
导读:提起数值游戏,大多数玩家会冒起一脑门子问号,这是什么游戏类型?听都没听过。 但我如果说《刀塔传奇》,很多人会恍然大悟,早说
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提起数值游戏,大多数玩家会冒起一脑门子问号,这是什么游戏类型?听都没听过。

但我如果说《刀塔传奇》,很多人会恍然大悟,早说啊。虽然并不是每个玩家都欣赏或喜欢这款游戏,但它无疑代表着一类国产手游的辉煌与荣耀。

大东是一个来京务工的 90 后,他和工友们每天日出而作日落而息。闲暇下来,他会用自己的安卓手机打开一款名叫《少年三国志》的手机游戏。这个游戏很简单,几个纸片一样的小人在狭小的屏幕上跳来跳去,也不用自己操作。其他工友都不知道他在玩啥,一点都不刺激,没意思。还不如斗地主。

只有大东知道自己为什么这么沉迷于这款像是纸片人一样的手机游戏。玩这个游戏一点都不累,但是每天都能感觉到自己收集的英雄们变得更强了一点。大东很喜欢这种自己一天天变得强大起来的感觉。为了保持这种感觉,他甚至在这款手游上充了 500 块钱,v5 也就是 5 级vip。V5 能让自己的英雄们升级更快,战力更强。他喜欢这种变强的感觉——尤其是比其他人变强的更快——至少比v5 以下的玩家要快。

有一次大东的工友又问他,你为什么喜欢玩这个游戏啊。大东实在不知道该怎么向工友们说明这个游戏的好处。“我喜欢三国。”大东冲着工友憨憨的一笑,又接着低头玩少三了,现在是中午时间,可以领一管体力。不能浪费,如果浪费了每天系统送的体力,就会在战力上落后于同区的其他玩家,甚至可能会不如那些不是v5 的玩家。而作为VIP玩家,很重要的一点就是可以比其他玩家多买体力,这可是实打实的优势。

阿西是一个 85 后的游戏策划,作为一个从小就玩遍了各大平台游戏的骨灰级老鸟,说实话,阿西从入行的时候就一直暗自鄙视自己的每一个同行。无论是不是自己的同事,只要是在中国做游戏,都是垃圾。包括自己。阿西心里这么说,但他总是觉得自己早晚会鲤鱼跃龙门,要出国去做3A游戏,暴雪也好,V社也罢,总有一家会赏识自己。现在在国内只是暂时的权宜之计。

这种想法一直持续到有一天阿西玩到了一款国产的页游。当然,作为高贵的主机党,他是不会自己主动去玩这种页游的。只是阿西的上级告诉他这款游戏很厉害,让他学习学习。阿西虽然内心高贵冷艳,但还没有傻到公然违抗上级的建议。他用单位的电脑打开了这款叫做《傲视天地》的页游。

数值游戏消亡史:一个统治了国产游戏近十年的制作模板正在死去?

那是 2010 年的一个夏天,在那个夏天,阿西内心那个名叫外国游戏就是屌,国产游戏纯垃圾的的信念轰然崩塌。从那天起,一个游戏类型开始横扫整个国产游戏界,无论你身在哪个公司,哪个项目,你都终将被这股浪潮席卷。那个夏天,一个在未来统治了整个中国游戏界的游戏类型:数值游戏,诞生了。

应该怎么评价《傲视天地》呢,阿西不愿意承认,但这款页游真的颠覆了他对国产游戏的认知。从没有一款国产游戏能让他感到震撼,这种震撼不仅仅来自于好玩。这是一种设计层面的美感。它的画面很粗糙,甚至可以说是简陋。但这种环环相扣的设计,充满了一种不可思议的张力,让人沉浸其中不可自拔。

《傲视天地》诞生一年后,一款名叫《神仙道》的页游悄无声息的上线了。小北第一次打开《神仙道》是在自家的小超市里。自家的小超市位于三线城市,地段也一般,平时没太多的人。小北在玩神仙道之前也玩过几个页游,都是打发时间而已。小北自从入了神仙道的坑,这一玩就是三年。

小北最喜欢研究神仙道的英雄阵位了,不同的英雄组合,不同的阵位变化可以打出完全不一样的效果。说起自己为什么会迷上这款页游。小北自己都有点糊涂了,他只记得自己第一次看到《神仙道》的画面就觉得很清爽,刚开始也没什么复杂的系统,游戏里面都没什么按钮。但等他回过神来的时候,这游戏已经开满了各种琳琅满目的功能,按钮也几乎排满了全屏。但小北就是觉得这个玩的爽,欲罢不能。

浩南大学时候最喜欢玩的游戏是刀塔。几乎天天逃课开黑。后来毕业了,再想找朋友们一起开黑总是没有那么容易。后来上下班路上他就看看刀塔的视频过干瘾。有一次他不小心点了一个叫《刀塔传奇》的广告。好奇心让他在自己的手机上下载了这款游戏。

数值游戏消亡史:一个统治了国产游戏近十年的制作模板正在死去?

再后来,他在这款游戏里充了一千多块。说实话,大学打了四年刀塔,除了网费电费他一毛钱也没花过。《刀塔传奇》并没有比刀塔更好玩有趣,只是至少上下班的路上有事干了。浩南一开始并没有玩的很认真,他只是信马由缰跟着游戏的节奏,每天推图,扫碎片,打远征,打材料。一天的内容并不多,点点点,不到半小时就没事可做了。浩南又买了几管体力,把该刷的都刷完。但说来也奇怪,就这样完全跟前一天差不多的内容,他就是能够一天一天这么玩下去。他自己解释,反正就是个习惯,每天都得点点,不点点总觉得有什么事没做完。

类似上文的普通人的小故事还能不停的说下去。《傲视天地》《神仙道》《放开那三国》《我叫MT》《大掌门》《少年三国志》《刀塔传奇》《乱斗西游》《雷霆战机》《魂斗罗》《拳皇98》《三国之刃》《火影忍者》……这个榜单真要数下去,国产页游手游的三分之二壁江山都数不完。

数值游戏到底是哪里与众不同,能让全行业视之为模板,风靡至今不衰。简单的说,数值游戏的一切都是围绕着两个字:养成。

什么叫养成?上古时期有少女养成游戏,那跟我们今天要提的主角:数值养成有异曲同工之妙。所谓数值养成就是看着自己的英雄/角色/武将/宠物随便什么都成,一点点变强,一天天成长。就像手把手养大一个少女一样,看着她成长感觉到欣慰。区别只是数值养成的代入感更强,玩家往往认为分分钟变强的就是自己本身。

(编辑:威海站长网)

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