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用知识体系拆解《剑与远征》的成功逻辑

发布时间:2020-04-02 11:31:53 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 引言 在分析其他游戏的时候,我们常说不仅要搞清楚别人怎么设计,更要搞清楚为什么这样设计。 很多人把“搞清楚为什么”理解成找到设计目的。 不能说错,但是没多大意义。因为这样分析的结果只能确定这个设计方案我们能不能“平移”(目的是否一

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